TY - BOOK U1 - Buch A1 - Nufer, Gerd T1 - eSports: was es ist und wie es sich entwickelt N2 - Obwohl eSports bereits seit mehr als zwanzig Jahren professionell betrieben wird, sind große Teile der Öffentlichkeit immer noch sehr wenig mit eSports vertraut. Im vorliegenden Beitrag werden die grundlegenden Aspekte rund um eSports erläutert. Gewaltverherrlichung unter Jugendlichen oder negative gesundheitliche Auswirkungen sind Beispiele von Diskussionen, derer sich eSports ausgesetzt sehen. Auch die kontrovers geführte Debatte um die Einbindung von eSports in die Olympischen Spiele verdeutlicht den Bedarf nach mehr Hintergrundwissen über eSports. T3 - Reutlinger Diskussionsbeiträge zu Marketing und Management - 2020-1 Y1 - 2020 U6 - https://doi.org/10.15496/publikation-38654 DO - https://doi.org/10.15496/publikation-38654 SP - 6 S1 - 6 PB - Universität Tübingen CY - Tübingen ER -