TY - BOOK U1 - Buch A1 - Mariot, David A1 - Nufer, Gerd T1 - Die Besonderheiten von PR in eSports N2 - Seit einiger Zeit ergänzt eSports das Portfolio vieler Sponsoren im Sport. Durch Teilhaberschaften sowie Partnerschaften mit wichtigen Organisationen fassen die Marken in der eSports-Landschaft Fuß. Während die Kommunikationsarbeit mit Medien und Fans im Rahmen der konventionellen Sportarten über Jahre erprobt ist, ist die PR in eSports für Unternehmen neu. Der vorliegende Beitrag untersucht die Anforderungen an die PR in eSports. Diese werden anhand der Auswertung einer quantitativen Umfrage unter eSports-Fans identifiziert. Die Ergebnisse belegen die Existenz von bedeutenden Unterschieden in den Anforderungen an eine erfolgreiche PR in eSports. T3 - Nachspielzeit : Schriftenreihe des Deutschen Instituts für Sportmarketing - 2020-1 Y1 - 2020 U6 - https://doi.org/http://dx.doi.org/10.15496/publikation-37767 DO - https://doi.org/http://dx.doi.org/10.15496/publikation-37767 SP - 27 S1 - 27 PB - Universität Tübingen CY - Tübingen ER -