@inproceedings{KlimmAyenWalczaketal.2020, author = {Klimm, Maren and Ayen, Daniel and Walczak, Dominik and Tullius, Gabriela and Kloos, Uwe}, title = {Jump 'n' Run in AR - ein kooperatives mobiles Spiel}, booktitle = {GI VR / AR Workshop 2020 : September 24-25, 2020, Trier}, editor = {Weyers, Benjamin and L{\"u}rig, Christoph and Zielasko, Daniel}, doi = {10.18420/vrar2020_16}, institution = {Informatik}, pages = {1 -- 12}, year = {2020}, abstract = {JumpAR kombiniert die Welt der Augmented Reality (AR) mit dem weltbekannten Jump 'n' Run Genre in einem Mobile Game. Der Spieler kreiert einen individuellen Spielparcours in seiner realen Umgebung und navigiert seine Spielfigur auf virtuellen Plattformen durch diesen. Der mit Unity entwickelte JumpAR Prototyp wurde nach Umsetzungen der Grundfunktionen und Mechaniken im Rahmen eines Nutzertests analysiert. Die Integration von echten Gegenst{\"a}nden aus dem Umfeld des Spielers f{\"u}hrt im Spielfluss zu einer starken Verkn{\"u}pfung der virtuellen und realen Welt, was eine neue AR-Interaktionsform f{\"u}r Handyspiele darstellt.}, language = {de} }