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Interaktionsgeräte für HMD-betriebene Anwendungen

  • Diese Arbeit befasst sich mit möglichen Eingabegeräten für VR-Anwendungen, die mit HMDs betrachtet werden. Es wird überprüft, ob grundlegende Interaktionsmöglichkeiten wie Navigation durch den Raum, Texteingabe und Objektauswahl mit den evaluierten Geräten umsetzbar ist. Untersucht werden der Leap Motion Controller, die Kinect 2, das Myo-Armband, der Xbox-Controller und die Razer Hydra.

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Metadaten
Name:Stumpp, Natascha
URN:urn:nbn:de:bsz:rt2-opus4-18963
URL:https://infoinside.reutlingen-university.de/huc/rueckblick/tagungsbaende/
ISBN:978-3-00-052818-7
Erschienen in:Informatics inside: digital revolution : Informatik-Konferenz an der Hochschule Reutlingen, 04. Mai 2016. - (Informatics inside ; 16)
Publisher:Hochschule Reutlingen, INF
Place of publication:Reutlingen
Editor:Uwe Kloos
Document Type:Conference Proceeding
Language:German
Year of Publication:2016
Tag:HCI; HMD; Interaktionsdesign; Kinect 2; Spielecontroller; Thalmic Myo; leap motion
Pagenumber:7
First Page:48
Last Page:54
Catalogue entry:Im Katalog der Hochschule Reutlingen ansehen
Dewey Decimal Classification:004 Informatik
Access Rights:Ja
Licence (German):License Logo  Creative Commons - CC BY-NC-ND - Namensnennung - Nicht kommerziell - Keine Bearbeitungen 4.0 International