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Interaktionsgeräte für HMD-betriebene Anwendungen

  • Diese Arbeit befasst sich mit möglichen Eingabegeräten für VR-Anwendungen, die mit HMDs betrachtet werden. Es wird überprüft, ob grundlegende Interaktionsmöglichkeiten wie Navigation durch den Raum, Texteingabe und Objektauswahl mit den evaluierten Geräten umsetzbar ist. Untersucht werden der Leap Motion Controller, die Kinect 2, das Myo-Armband, der Xbox-Controller und die Razer Hydra.

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Metadaten
Author of HS ReutlingenStumpp, Natascha
URN:urn:nbn:de:bsz:rt2-opus4-18963
ISBN:978-3-00-052818-7
Erschienen in:Digital Revolution : Informatik-Konferenz an der Hochschule Reutlingen, 04. Mai 2016. - (Informatics Inside ; 16)
Publisher:Hochschule Reutlingen
Place of publication:Reutlingen
Document Type:Conference Proceeding
Language:German
Year of Publication:2016
Tag:HCI; HMD; Interaktionsdesign; Kinect 2; Spielecontroller; Thalmic Myo; leap motion
Page Number:7
First Page:48
Last Page:54
DDC classes:004 Informatik
Open Access?:Ja
Licence (German):License Logo  Open Access