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Background. We describe and provide an initial evaluation of the Climate Action Simulation, a simulation-based role playing game that enables participants to learn for themselves about the response of the climate-energy system to potential policies and actions. Participants gain an understanding of the scale and urgency of climate action, the impact of different policies and actions, and the dynamics and interactions of different policy choices.
Intervention. The Climate Action Simulation combines an interactive computer model, En-ROADS, with a role play in which participants make decisions about energy and climate policy. They learn about the dynamics of the climate and energy systems as they discover how En-ROADS responds to their own climate-energy decisions.
Methods. We evaluated learning outcomes from the Climate Action Simulation using pre- and post-simulation surveys as well as a focus group.
Results. Analysis of survey results showed that the Climate Action Simulation increases participants’ knowledge about the scale of emissions reductions and policies and actions needed to address climate change. Their personal and emotional engagement with climate change also grew. Focus group participants were overwhelmingly positive about the Climate Action Simulation, saying it left them feeling empowered to make a positive difference in addressing the climate challenge.
Das Pariser Klimaschutzabkommen von 2015 fordert die Begrenzung der globalen Erwärmung auf "deutlich unter" 2 Grad Celsius gegenüber der vorindustriellen Zeit. Zwar wurde es von der internationalen Staatengemeinschaft anerkannt, jedoch reichen die national festgelegten Beiträge (NDCs) bisher nicht aus, um das Ziel zu erreichen. Neben der "Emissionslücke" besteht eine große Kluft zwischen naturwissenschaftlichem und öffentlichem Verständnis über den Klimawandel. Während die Besorgnis über den Klimawandel steigt, sehen die meisten Menschen den Klimawandel nicht als ernsthafte Bedrohung für sich selbst und Ansichten über den Klimawandel sind politisch polarisiert. Konventionelle Kommunikationsansätze haben die Lücke zwischen dem wissenschaftlichen und öffentlichen Verständnis über die durch den Klimawandel entstehenden Bedrohungen nicht geschlossen. Hier wird mit dem simulationsbasierten Rollenspiel World Climate ein innovativer Ansatz für die Klimakommunikation vorgestellt: ein soziales, einnehmendes Rollenspiel bei der Entscheidungsfindung im Klimaschutz ist mit einem interaktiven Computermodell kombiniert, das eine sofortige Rückmeldung über die erwarteten Ergebnisse von Entscheidungen liefert. Die Teilnehmenden erfahren mehr über den Klimawandel und erleben sogleich die soziale Dynamik der Verhandlungen. In diesem Beitrag werden die Ergebnisse einer Studie über Auswirkungen von World Climate präsentiert.